Haastava satsi, jossa lapsi oppii elektroniikan koodausta robottihiiren muodossa, joka liikkuu sokkeloradan läpi.
Todella upea lisähaaste peruskoodauksen ja vaiheittaisen koodauksen parissa.
Kun rataa rakennetaan, ajatellaan samalla, kuinka hiiri kulkee, ja se ohjelmoidaan sen mukaisesti. Tässä pelissä logiikka ja kriittinen ajattelu ovat käytössä, mikä tekee teknisestä leikkimisestä hauskaa ja haastavaa.
Satsi sisältää:
1 hiiri – (paristot eivät sisälly)
16 pohjalevyä, muovi
22 sokkeloseinää, muovi
3 tunnelinpalaa
30 kaksipuolista koodauskorttia
20 korttia hiiren reitin suunnitteluun ja seuraamiseen juustolle
Ohjeet ovat englanniksi
Suosittelemme 5 vuotta vanhoille lapsille.
STEM (Science, Technology, Engineering, Math) kattaa erilaiset leikit ja aktiviteetit, jotka monitieteellisellä lähestymistavallaan yhdistävät oppimista ja leikkiä. Kun lapsesi leikkii STEM-pohjaisilla leluilla ja työvälineillä, stimuloituu kiinnostus ja ymmärrys luonnontieteitä kohtaan.
Tunnetko jo STEM-termin?
Ja oletko kiinnostunut tietämään, miksi lapset oppivat paremmin, kun he työskentelevät useamman aihealueen kanssa yhtä aikaa? Lue lisää ja saat tietää, mitä STEM, STEAM ja STREAM tarkoittavat.Klikkaa tästä.
Tämä leikki kehittää
Tämä leikki on taitoja kehittävää ja erinomaista lapsesi hyvinvoinnin kannalta:
- Kehittää ja parantaa lapsesi keskittymiskykyä.
- Ihana lahjaidea uteliaille lapsille.
- Tämän aktiviteetin parissa lapsesi voi saada käytännön kokemusta syy/seuraussuhteesta.
Tuotekuvaus
| Tuotenumero | 21-LER2831 |
|---|---|
| Ikä | 5 vuotta, 6 vuotta, 7 vuotta |
| Kehitysalueet | Mielikuvitus, Hienomotoriikka, Muisti, Silmä-käsi-koordinaatio, Keskittyminen, Looginen päättely, Roolileikit |
| Ohjeet / Pelisäännöt | Englanti, Ranska, Espanja, Saksa |







































Reviews
There are no reviews yet.