Botley® 2.0 on päivitetty versio maailmanlaajuisesta menestyksestä Botley®-robotista, ja olemme vieläkin innostuneempia 2.0-versiosta.
Botley® 2.0 avulla voit helposti ymmärtää koodauksen logiikan. Tämä tarkoittaa, että lapsesi voi luoda komentosarjan liikkeistä, toiminnasta, äänestä ja valosta, jotka robotti sitten suorittaa.
Samalla tavalla kuin 40 vuotta sitten kirjoitettiin monimutkaisia komentoja ohjelmointikielillä, joita kukaan ei ymmärtänyt, ja jotka saattoi ”ajaa”, niin jokin teki jotakin. Botley® 2.0:lla koodin tekeminen on niin helppoa, että muutamalla painalluksella luot sekvenssin.
Mukana tulevien koodikorttien avulla lapsesi voi jopa visualisoida komentosarjan ensin.
Botley® 2.0 voi kuulua esimerkiksi poliisiautolta ja junalta, se voi tehdä väistöliikkeitä ja seurata mustaa viivaa, valo voi vaihtaa väriä ja siinä on automaattinen valo pimeässä.
Botley® 2.0 tekee lapsesi erittäin innostuneeksi koodauksesta.
Alkuun pääseminen on helppoa. Tarvitset vain 3 AAA-paristoa Botley® 2.0:lle ja 2 AAA-paristoa kaukosäätimelle sekä ruuvimeisselin. Nyt voitte aloittaa.
Sisältö:
- Botley® 2.0 -robotti
- Kaukosäädin ohjelmointiin
- 2 sarjaa robottikäsiä
- 40 koodikorttia
- Opas koodihaasteisiin
Suositusikä on 5 vuotta – 10 vuotta vanhat lapset.
STEM tulee sanoista Science, Technology, Engineering ja Math, ja käsite kattaa erilaiset leikit ja aktiviteetit, jotka ovat lähestymistavaltaan monitieteellisiä ja sekoittavat leikkiä ja oppimista. Luonnontieteiden, teknologian, tekniikan ja matematiikan väliset rajat kumoutuvat ja lapsesi saa mahdollisuuden olla oppimisen ytimessä kokeilujen ja leikin kautta.
Tämä leikki kehittää
Tämä leikki kehittää taitoja ja on kullan arvoista lapsesi hyvinvoinnin kannalta:
- Kehittää loogisia valmiuksia ja taitoja.
- Vahvistaa lapsesi käsitystä syystä ja seurauksesta, missä kyse on sen sisäistämisestä, että joku asia (syy) saa jonkin asian (seuraus) tapahtumaan.
Tuotekuvaus
| Tuotenumero | 21-LER2941 |
|---|---|
| Ikä | 5 vuotta, 6 vuotta, 7 vuotta, 8 vuotta, 9 vuotta, 10 vuotta |
| Kehitysalueet | Muisti, Keskittyminen, Looginen päättely, Havainnointi, Ongelmanratkaisu, Syy- / Seuraussuhteet |
| Materiaali | Muovi |
| Puhdistaminen | Pyyhitään kostealla rätillä |
| Ohjeet / Pelisäännöt | Englanti, Ranska, Espanja, Saksa |
| Vie mukanasi | luokkahuoneeseen |
| Sisältää/Ei sisällä | Ei sisällä paristoja |


































Reviews
There are no reviews yet.